TriPeaks

Cleared 0/28

Mosse
0
Mazzo
23
Rimanenti
28
0:00

Solitario giocabile

TriPeaks

TriPeaks distribuisce 28 carte in tre “picchi” a piramide sovrapposti sopra una fila di base condivisa, con il resto del mazzo nello stock. Una carta è giocabile quando è completamente scoperta. Gioca le carte esposte dei picchi sullo scarto quando sono esattamente a un rango di distanza dalla cima dello scarto — semi ignorati. Asso e Re fanno wrap: l’Asso può andare sul Re e il Re sull’Asso.

Quando nessuna carta di picco entra, distribuisci la prossima carta del mazzo sullo scarto (diventando il nuovo bersaglio) e continua. Non ci sono ridistribuzioni. Svuota tutte le carte dei picchi per vincere. Il layout dello stage di SolitaireVP segue la geometria classica stile Microsoft TriPeaks (3 + 6 + 9 + 10 slot). Annulla è disponibile; Autocompleta no.

Come si gioca a TriPeaks

  1. Solo le carte dei picchi scoperte possono essere giocate.
  2. Spostane una sullo scarto se il suo rango è ±1 rispetto alla cima dello scarto (Asso ↔ Re permesso).
  3. Se nulla si gioca, pesca dal mazzo sullo scarto.
  4. Le carte dei picchi appena scoperte diventano vive quando le carte che le coprivano se ne vanno.
  5. Svuota tutte le 28 carte dei picchi prima che il mazzo finisca le distribuzioni utili.
  6. Usa Annulla per testare le catene; non c’è Autocompleta.

Disposizione

TriPeaks solitaire setup diagram

  • Peaks: 28 carte in quattro file (3 punte, poi 6, 9 e una base da 10 carte) con copertura sovrapposta; le carte della base iniziano scoperte.
  • Waste: una carta di avvio distribuita scoperta come primo bersaglio.
  • Stock: 23 carte rimanenti.
  • No redeals.

Regole

  • Gioca solo per rango adiacente; i semi sono irrilevanti.
  • Il wrap Asso–Re è permesso (a differenza del Golf di SolitaireVP).
  • Stock: un passaggio, maxRedeals = 0.
  • Si vince svuotando tutte le carte dei picchi.

Strategia

TriPeaks premia il leggere quale carta di picco una catena scoprirà dopo.

  • Incatena con avidità quando gli sblocchi si accumulano tra picchi adiacenti.
  • Non pescare se una carta esposta continua ancora la sequenza.
  • Usa il wrap con consapevolezza — i ponti Asso/Re trasformano “vicoli ciechi” in continuazioni.
  • Preferisci giocate che liberano due carte coperte quando hai scelta.
  • Osserva le carte condivise tra i picchi; svuotare la valle spesso apre opzioni per due punte.
  • Annulla una distribuzione dal mazzo se ha spezzato una sequenza più lunga dai picchi che potevi prendere prima.

In breve: TriPeaks è il cugino di montagna del Golf, con wrap più amichevole e un tavolo a tre cime. Pensa in strisce: ogni carta che giochi dai picchi è progresso; ogni carta del mazzo è un costo.

Domande frequenti

L’Asso si collega al Re?

Sì. Su SolitaireVP TriPeaks, Asso e Re sono adiacenti.

In che modo differisce dal Golf?

TriPeaks usa un layout a picchi (non sette colonne), permette il wrap Asso–Re e si concentra sullo scoprire carte sovrapposte. Golf usa colonne, nessun wrap e una pila di fondazione dedicata.

Posso riciclare il mazzo?

No — un solo passaggio.

I semi contano?

No — solo adiacenza di rango.

Il completamento automatico è disponibile?

No.

Curiosità

TriPeaks fu popolarizzato dall’Entertainment Pack di Microsoft e resta un pilastro del solitario digitale casual. La silhouette a tre montagne è immediatamente riconoscibile, e la cultura del punteggio intorno a lunghe strisce consecutive lo rese tanto una caccia arcade quanto un puzzle di svuotamento.

Rispetto alle rimozioni somma-a-tredici di Pyramid, TriPeaks mantiene un unico “rango corrente” in movimento sullo scarto — un ritmo che sembra improvvisare una melodia su e giù la scala dei ranghi, compreso il salto d’ottava Asso–Re.