Solitario giocabile
TriPeaks
TriPeaks distribuisce 28 carte in tre “picchi” a piramide sovrapposti sopra una fila di base condivisa, con il resto del mazzo nello stock. Una carta è giocabile quando è completamente scoperta. Gioca le carte esposte dei picchi sullo scarto quando sono esattamente a un rango di distanza dalla cima dello scarto — semi ignorati. Asso e Re fanno wrap: l’Asso può andare sul Re e il Re sull’Asso.
Quando nessuna carta di picco entra, distribuisci la prossima carta del mazzo sullo scarto (diventando il nuovo bersaglio) e continua. Non ci sono ridistribuzioni. Svuota tutte le carte dei picchi per vincere. Il layout dello stage di SolitaireVP segue la geometria classica stile Microsoft TriPeaks (3 + 6 + 9 + 10 slot). Annulla è disponibile; Autocompleta no.
Come si gioca a TriPeaks
- Solo le carte dei picchi scoperte possono essere giocate.
- Spostane una sullo scarto se il suo rango è ±1 rispetto alla cima dello scarto (Asso ↔ Re permesso).
- Se nulla si gioca, pesca dal mazzo sullo scarto.
- Le carte dei picchi appena scoperte diventano vive quando le carte che le coprivano se ne vanno.
- Svuota tutte le 28 carte dei picchi prima che il mazzo finisca le distribuzioni utili.
- Usa Annulla per testare le catene; non c’è Autocompleta.
Disposizione

- Peaks: 28 carte in quattro file (3 punte, poi 6, 9 e una base da 10 carte) con copertura sovrapposta; le carte della base iniziano scoperte.
- Waste: una carta di avvio distribuita scoperta come primo bersaglio.
- Stock: 23 carte rimanenti.
- No redeals.
Regole
- Gioca solo per rango adiacente; i semi sono irrilevanti.
- Il wrap Asso–Re è permesso (a differenza del Golf di SolitaireVP).
- Stock: un passaggio, maxRedeals = 0.
- Si vince svuotando tutte le carte dei picchi.
Strategia
TriPeaks premia il leggere quale carta di picco una catena scoprirà dopo.
- Incatena con avidità quando gli sblocchi si accumulano tra picchi adiacenti.
- Non pescare se una carta esposta continua ancora la sequenza.
- Usa il wrap con consapevolezza — i ponti Asso/Re trasformano “vicoli ciechi” in continuazioni.
- Preferisci giocate che liberano due carte coperte quando hai scelta.
- Osserva le carte condivise tra i picchi; svuotare la valle spesso apre opzioni per due punte.
- Annulla una distribuzione dal mazzo se ha spezzato una sequenza più lunga dai picchi che potevi prendere prima.
In breve: TriPeaks è il cugino di montagna del Golf, con wrap più amichevole e un tavolo a tre cime. Pensa in strisce: ogni carta che giochi dai picchi è progresso; ogni carta del mazzo è un costo.
Domande frequenti
L’Asso si collega al Re?
Sì. Su SolitaireVP TriPeaks, Asso e Re sono adiacenti.
In che modo differisce dal Golf?
TriPeaks usa un layout a picchi (non sette colonne), permette il wrap Asso–Re e si concentra sullo scoprire carte sovrapposte. Golf usa colonne, nessun wrap e una pila di fondazione dedicata.
Posso riciclare il mazzo?
No — un solo passaggio.
I semi contano?
No — solo adiacenza di rango.
Il completamento automatico è disponibile?
No.
Curiosità
TriPeaks fu popolarizzato dall’Entertainment Pack di Microsoft e resta un pilastro del solitario digitale casual. La silhouette a tre montagne è immediatamente riconoscibile, e la cultura del punteggio intorno a lunghe strisce consecutive lo rese tanto una caccia arcade quanto un puzzle di svuotamento.
Rispetto alle rimozioni somma-a-tredici di Pyramid, TriPeaks mantiene un unico “rango corrente” in movimento sullo scarto — un ritmo che sembra improvvisare una melodia su e giù la scala dei ranghi, compreso il salto d’ottava Asso–Re.