Yukon

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Solitario giocabile

Yukon

Yukon sembra il cugino a sette colonne del Klondike ma si gioca in modo molto diverso: non c’è mazzo né scarto. Dopo la distribuzione, ogni carta rimanente è già sul tableau — per lo più scoperta in pile spesse. Puoi prendere qualsiasi carta scoperta e spostarla insieme a tutto ciò che le sta sopra, anche se quella pila non è una sequenza legale a colori alternati. La destinazione deve comunque seguire regole stile Klondike: posa su una carta di colore opposto di un rango superiore, o metti un Re in una colonna vuota. Le fondazioni si costruiscono dall’Asso al Re per seme.

Quella regola dello “spostamento di pila disordinata” è la firma dello Yukon. Riordini le carte scoperte sepolte facendo scorrere interi blocchi, giri le poche carte coperte quando restano esposte, e porti tutto a casa senza aspettare un mazzo. Autocompleta è disponibile quando il tavolo è pronto.

Come si gioca a Yukon

  1. Costruisci le fondazioni in salita per seme dall’Asso al Re.
  2. Costruisci i bersagli del tableau in discesa alternando il colore (stessa regola di piazzamento del Klondike).
  3. Sposta qualsiasi carta scoperta più tutte le carte sopra di essa come un’unità — le carte spostate non devono essere in ordine tra loro.
  4. Le colonne vuote accettano solo Re (o pile spostate guidate da un Re la cui carta in fondo è un Re).
  5. Gira le carte coperte appena esposte e continua finché le fondazioni non sono complete.
  6. Usa Annulla in qualsiasi momento; Autocompleta quando è offerto.

Disposizione

Yukon solitaire setup diagram

Distribuzione classica Yukon (52 carte, nessun mazzo):

  • Colonna 1: 1 carta scoperta.
  • Colonne 2–7: base stile Klondike (coperte sotto una cima scoperta), poi quattro carte scoperte extra su ciascuna delle colonne 2–7.
  • Foundations: quattro pile per seme vuote.
  • Stock / waste: nessuna.

Regole

  • Un mazzo; nessuna pesca dal mazzo né ridistribuzioni.
  • Fondazioni: Asso → Re per seme.
  • Piazzamento sul tableau: discendente, colori alternati; Re sulle colonne vuote.
  • Puoi spostare una carta scoperta con qualsiasi carta sopra di essa (pile disordinate permesse).
  • Si vince quando tutte le 52 carte sono sulle fondazioni.

Strategia

Yukon riguarda la liberazione. Le carte coperte sono poche ma critiche; le carte scoperte sepolte si possono scavare spostando la pila che sta sopra — se hai un punto di atterraggio legale per la carta in fondo di quella mossa.

  • Cerca le carte coperte — ogni giro espande le opzioni in modo permanente.
  • Non temere le pile disordinate — la legalità si controlla sulla carta in fondo della destinazione, non dentro la pila in movimento.
  • Le colonne vuote sono cancelli per i Re — aprirne una senza un Re può inchiodarti.
  • Costruisci le fondazioni quando libera un pezzo chiave da muovere, non solo quando una carta “può” salire.
  • Mantieni flessibilità di colore così i blocchi grandi hanno ancora siti di atterraggio.
  • Usa Annulla per provare spostamenti eroici di pile che potrebbero sbloccare un Asso.

In breve: immagina di prendere una fetta della colonna da qualsiasi profondità scoperta. Se la carta in fondo di quella fetta entra sul bersaglio, arriva tutta la fetta — il caos sopra va bene. Quell’unica idea separa Yukon dal Klondike.

Domande frequenti

C’è un mazzo?

No. Yukon distribuisce l’intero mazzo sul tableau.

Posso spostare carte non in sequenza?

Sì. Le carte sopra la carta scoperta scelta si muovono con essa anche se disordinate. La destinazione deve comunque accettare la carta in fondo del gruppo in movimento (colore alternato, un rango più basso — o colonna vuota per un Re).

In che modo Yukon differisce da Klondike?

Nessun mazzo, pile scoperte più spesse e spostamenti di pila più liberi. Fondazioni e regole del Re sulle colonne vuote sembrano familiari; la mobilità no.

Il completamento automatico funziona?

Sì, quando le carte rimanenti possono completare in sicurezza sulle fondazioni.

Posso annullare?

Sì.

Curiosità

Yukon è spesso raggruppato con il Russian Solitaire e giochi di Patience correlati “build and shift” del Novecento. La distribuzione senza mazzo e gli spostamenti di pila permissivi creano una sensazione tattica molto aperta che i giocatori di Klondike trovano rinfrescante — meno attesa sullo scarto, più scultura del tavolo.

Lo Yukon digitale conserva lo stesso fascino del nome: un cugino settentrionale del Klondike dove tutto è già sul tavolo e l’abilità sta in come sollevi e ripili.