Solitario jugable
Klondike Turn 3
Klondike Turn 3 es el Klondike clásico con un mazo más estricto: cada robo del mazo voltea tres cartas al descarte. Solo la carta superior de ese abanico es jugable. Todo lo demás coincide con Turn 1 — tableau de color alterno, fundaciones de As a Rey por palo, Reyes en columnas vacías y reciclados ilimitados — pero el ritmo de tres cartas hace del timing y la gestión del descarte el corazón del juego.
En SolitaireVP el descarte muestra un abanico pequeño para que veas las cartas de debajo mientras juegas la de arriba. Al robar de nuevo, las cartas nuevas reutilizan las ranuras del abanico en lugar de estirarse sin fin a la derecha. Recicla cuando el mazo se vacíe y sigue hasta completar las fundaciones — o hasta que necesites Deshacer para probar otra línea.
¿Prefieres un mazo más fácil? Juega Solitaire o Klondike (ambos roban una).
Cómo jugar a Klondike Turn 3
- Construye fundaciones arriba por palo de As a Rey.
- Construye el tableau abajo por color alterno; mueve cartas sueltas o rachas legales boca arriba.
- Coloca Reyes (solo ellos) en columnas vacías.
- Haz clic en el mazo para robar hasta tres cartas al descarte.
- Juega solo la carta superior del descarte. Las de debajo quedan disponibles solo cuando quitas las de encima o tras un reciclado posterior que reordene el orden al jugar.
- Recicla el descarte al mazo con redistribuciones ilimitadas.
- Usa Deshacer y Autocompletar como en otras mesas Klondike.
Preparación

La repartición del tablero coincide con el Klondike Turn 1:
- Siete columnas de tableau (1…7 cartas), superiores boca arriba.
- 24 cartas en el mazo.
- Descarte vacío y cuatro fundaciones vacías.
Solo cambia la regla de robo: los clics del mazo reparte tres (o menos si quedan menos de tres).
Reglas
- Una baraja; draw count = 3.
- Fundaciones: As → Rey por palo.
- Tableau: descendente, color alterno; los Reyes llenan columnas vacías.
- Solo la carta superior del descarte puede jugarse.
- Reciclados del mazo ilimitados.
- Ganas con las 52 cartas en las fundaciones.
Estrategia
Turn 3 es un puzzle del abanico del descarte. La segunda y tercera carta de un trío quedan atrapadas hasta que limpies lo que tienen encima — o hasta que un reciclado completo las traiga otra vez bajo otra carta superior. Planifica varios pases del mazo por delante.
- Cuenta la disponibilidad. Antes de robar, sabe si la superior actual del descarte te ayuda; no gires el mazo a ciegas.
- Prefiere volteos que liberan Ases y ayudantes de construcción que necesitarás cuando una carta enterrada del descarte salga por fin.
- Las columnas vacías siguen siendo solo para Reyes — no abras una sin plan de Rey; tienes menos jugadas “gratis” que en Turn 1.
- Sigue los palos en las fundaciones para no bloquear un color que aún necesitas para tejer el tableau.
- Recicla con intención. Cada pase cambia qué carta queda arriba de cada grupo de tres al quitar cartas.
- Deshacer con agresividad. Las partidas Turn 3 castigan elecciones tempranas irreversibles; explora y luego revierte.
En breve: trata el descarte como una cola de la que solo puedes sacar por delante. A veces la jugada correcta es no tomar una carta atractiva del descarte si al hacerlo enterras una tercera carta crítica por otro ciclo completo. La paciencia y la memoria de patrones ganan a la velocidad.
Preguntas frecuentes
¿Por qué Turn 3 es más difícil que Turn 1?
Porque dos de cada tres cartas del mazo son temporalmente injugables. Debes limpiar la superior del descarte (o reciclar tras muchas jugadas) antes de que las profundas estén disponibles, así que menos partidas ceden al juego casual.
¿Puedo ver las cartas bajo la cima del descarte?
Sí — SolitaireVP muestra un abanico corto de descarte en juegos de robar tres para que puedas planificar, aunque solo la superior sea legal para mover.
¿Hay límite de redistribuciones?
No. Puedes reciclar el descarte al mazo ilimitadas veces, igual que en nuestro Klondike Turn 1.
¿El tableau es distinto del Klondike habitual?
No. Colores alternos, rangos descendentes, Reyes en columnas vacías — solo cambia el número de cartas que robas del mazo.
¿Sigue funcionando Autocompletar?
Sí, cuando el tableau está todo boca arriba y las cartas restantes pueden terminar con seguridad en las fundaciones.
¿Deberían empezar aquí los principiantes?
La mayoría aprende más rápido en el Solitaire de robar una. Usa Turn 3 cuando quieras el desafío clásico más duro al estilo Windows.
Curiosidades
El Klondike de robar tres fue el valor por defecto en muchos reglamentos impresos y en las opciones del Solitaire de Windows de Microsoft, donde “Draw Three” se convirtió en una insignia de dificultad. La mecánica refleja un consejo antiguo de Paciencia: el mazo no debería entregarte cada carta a demanda.
Las atracciones de casino y feria “Klondike” a veces limitaban las redistribuciones o cobraban otro pase por el mazo; el Turn 3 digital suele mantener reciclados ilimitados pero conserva la tensión de las tres cartas. Ese equilibrio — mazo duro, redistribuciones generosas — es exactamente lo que SolitaireVP ofrece aquí.