TriPeaks

Cleared 0/28

Jugadas
0
Mazo
23
Restantes
28
0:00

Solitario jugable

TriPeaks

TriPeaks reparte 28 cartas en tres “picos” piramidales solapados sobre una fila base compartida, con el resto de la baraja en el mazo. Una carta es jugable cuando está totalmente descubierta. Juega cartas expuestas de los picos al descarte cuando están exactamente a un rango de la superior del descarte — palos ignorados. As y Rey envuelven: el As puede jugarse sobre el Rey y el Rey sobre el As.

Cuando ninguna carta de pico encaja, reparte la siguiente del mazo al descarte (convirtiéndose en el nuevo objetivo) y continúa. No hay redistribuciones. Limpia todas las cartas de los picos para ganar. El diseño del escenario de SolitaireVP coincide con la geometría clásica de TriPeaks al estilo Microsoft (ranuras 3 + 6 + 9 + 10). Deshacer está disponible; Autocompletar no.

Cómo jugar a TriPeaks

  1. Solo las cartas de pico descubiertas pueden jugarse.
  2. Muévelas al descarte si su rango es ±1 respecto a la superior del descarte (As ↔ Rey permitido).
  3. Si nada juega, roba del mazo al descarte.
  4. Las cartas de pico recién descubiertas cobran vida al irse las que las cubrían.
  5. Limpia las 28 cartas de pico antes de que el mazo se quede sin repartos útiles.
  6. Usa Deshacer para probar cadenas; no hay Autocompletar.

Preparación

TriPeaks solitaire setup diagram

  • Peaks: 28 cartas en cuatro filas (3 puntas, luego 6, 9 y una base de 10) con cobertura solapada; las de la base empiezan boca arriba.
  • Waste: una carta inicial repartida boca arriba como primer objetivo.
  • Stock: 23 cartas restantes.
  • No redeals.

Reglas

  • Juega solo por rango adyacente; palos irrelevantes.
  • Envolver As–Rey está permitido (a diferencia del Golf de SolitaireVP).
  • Mazo: un pase, maxRedeals = 0.
  • Ganas limpiando todas las cartas de los picos.

Estrategia

TriPeaks premia leer qué carta de pico descubrirá a continuación una cadena.

  • Encadena con avidez cuando los desbloqueos se multiplican entre picos adyacentes.
  • No robes si una carta expuesta aún continúa la racha.
  • Usa el envolver a conciencia — los puentes As/Rey convierten extremos “muertos” en continuaciones.
  • Prefiere jugadas que liberen dos cartas cubiertas cuando tengas elección.
  • Vigila cartas compartidas entre picos; limpiar el valle a menudo abre opciones de dos puntas.
  • Deshaz un reparto del mazo si rompió una secuencia más larga de pico que podrías haber tomado antes.

En breve: TriPeaks es el primo montañoso de Golf con envolver más amable y un tablero de tres cumbres. Piensa en rachas: cada carta que juegas desde los picos es progreso; cada carta del mazo es un coste.

Preguntas frecuentes

¿El As conecta con el Rey?

Sí. En el TriPeaks de SolitaireVP, As y Rey son adyacentes.

¿En qué se diferencia de Golf?

TriPeaks usa un diseño de picos (no siete columnas), permite envolver As–Rey y se centra en descubrir cartas solapadas. Golf usa columnas, sin envolver, y una pila de fundación dedicada.

¿Puedo reciclar el mazo?

No — solo un pase.

¿Importan los palos?

No — solo adyacencia de rango.

¿Está disponible Autocompletar?

No.

Curiosidades

TriPeaks se popularizó con el Entertainment Pack de Microsoft y sigue siendo un pilar del solitario casual digital. La silueta de tres montañas es al instante reconocible, y la cultura de puntuación en torno a rachas consecutivas largas lo hizo tanto una persecución arcade como un puzzle de limpieza.

Comparado con las retiradas de sumar trece de Pyramid, TriPeaks mantiene un único “rango actual” móvil en el descarte — un ritmo que se siente como improvisar una melodía arriba y abajo de la escala de rangos, incluido el salto de octava As–Rey.