Solitario jugable
Spider Solitaire
Spider Solitaire en SolitaireVP es el diseño Spider de un palo (el más fácil): el equivalente a dos barajas, todas del mismo palo — ocho rachas completas As–Rey de picas — repartidas en diez columnas de tableau. No hay pila de descarte. Construyes secuencias descendentes en las columnas, repartes una fila nueva de diez cartas del mazo cuando cada columna tiene al menos una carta, y limpias rachas completas de Rey a As hacia las ranuras de fundación.
El Spider de un palo enfatiza la gestión de columnas y espacios vacíos frente a hacer malabares con palos. Como todas las cartas comparten palo, cualquier racha descendente está automáticamente “en palo”, así que el reto es revelar cartas boca abajo, mantener columnas flexibles y sincronizar los repartos del mazo para no enterrar columnas vacías críticas.
Limpia las ocho rachas para ganar. Deshacer está disponible; Spider no usa Autocompletar.
Cómo jugar a Spider Solitaire
- Construye columnas hacia abajo en rango (Rey → Reina → … → As) con cartas consecutivas del mismo palo — que, en Spider de un palo, es toda carta.
- Mueve una carta o una racha descendente consecutiva sobre el siguiente rango superior.
- Las columnas vacías aceptan cualquier carta o racha — son tu recurso más potente.
- Cuando necesites cartas nuevas, reparte una fila nueva: una carta sobre cada una de las diez columnas. No puedes repartir mientras alguna columna esté vacía.
- Completar una racha completa de Rey a As la retira automáticamente a una ranura de fundación.
- Continúa hasta limpiar ocho rachas (104 cartas).
Preparación

- Deck: 104 cartas como ocho rachas A–K de un palo (picas).
- Tableau: diez columnas — cuatro de 6 cartas y seis de 5 (54 cartas repartidas); la superior de cada columna boca arriba.
- Stock: 50 cartas restantes, repartidas en filas de 10 (cinco repartos).
- Foundations: ocho ranuras que reciben rachas completas de Rey a As.
- No waste pile.
Reglas
- Spider de un palo (
spiderSuits: 1); sin regla de color alterno. - Solo rachas descendentes consecutivas del mismo palo se mueven como unidad (siempre cierto aquí por el palo).
- Columna vacía: cualquier carta permitida.
- Reparto del mazo: diez cartas, una por columna; bloqueado si alguna columna está vacía.
- Sin redistribuciones del mazo más allá de los repartos fijos por filas.
- Ganas limpiando ocho rachas completas de Rey a As.
Estrategia
Las columnas vacías son oxígeno. Protégelas hasta que un reparto sea seguro y úsalas para rearmar rachas largas.
- Construye rachas largas en palo para poder limpiarlas y liberar espacio.
- No repartas temprano si los vacíos hacen trabajo importante — pero tampoco te quedes eternamente con un tablero atascado.
- Descubre cartas boca abajo antes de pulir secuencias perfectas.
- Llena vacíos con cuidado antes de un reparto — el reparto exige las diez columnas ocupadas.
- Prefiere limpiar una racha completa frente a guardar una columna “bonita” parcial que bloquea volteos.
- Usa Deshacer para probar si un reparto ayuda o destroza tus vacíos.
En breve: Spider es un problema de empaquetado. Cada fila del mazo añade diez cartas que debes absorber. Entra a los repartos con un plan de dónde sentarán rangos incómodos y guarda al menos un vacío de recuperación cuando puedas.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos palos hay en esta versión?
Uno. La mesa Spider de SolitaireVP es Spider de un palo — el reglamento más claro y accesible. Las variantes de dos y cuatro palos son más duras y no están en esta página.
¿Cuándo puedo repartir una nueva fila?
Solo cuando todas las columnas del tableau tienen al menos una carta. Las columnas vacías bloquean el reparto.
¿Cómo se gana?
Limpia ocho rachas completas de Rey a As del tableau a las ranuras de fundación.
¿Hay descarte?
No. Las cartas llegan del mazo solo como filas completas sobre las diez columnas.
¿Puedo deshacer?
Sí. Deshacer retrocede por el historial de la partida actual.
¿Está disponible Autocompletar?
No. Spider limpia rachas al completarlas; no hay control de Autocompletar en esta familia.
Curiosidades
Spider es una estrella relativamente moderna de la Paciencia, popularizada en suites de ordenador — sobre todo el Spider Solitaire de Microsoft — más que en libros de reglas del siglo XIX. El diseño de diez columnas, multideck y el ritmo de “repartir una fila” se siente natural de videojuego: oleadas de cartas nuevas, limpiar cadenas completas, dificultad creciente por número de palos.
El Spider de un palo es el modo de aprendizaje que aún rasca la misma comezón que el molino de cuatro palos: espacializa el tablero, respeta las columnas vacías y sincroniza el siguiente reparto. En línea sigue siendo una de las variantes de solitario más buscadas después de Klondike y FreeCell.